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Call of Duty: Black Ops Cold War, « cela fait 10 ans que je travaille pour Treyarch et je pense qu’il s’agit de notre plus grosse bêta en termes de contenu »
C’est Matt Scronce, lead game designer chez Treyarch, qui le dit, pas nous. Nous avons eu la chance d'interviewer ce grand monsieur.
Rocket Arena : nouveau Compétiteur, esquive améliorée, JcE optimisé, niveau maximal augmenté et plus avec la Saison 2
La première grosse vague de nouveautés et de changements du jeu multijoueur de Final Strike Games vient d'être déployée.
Lords of the Fallen 2 : le nouveau studio Hexworks reprend le développement pour une sortie sur PS5, Xbox Series X et PC
La suite de l'Action-RPG peine à prendre forme. CI Games ne lâche pas l'affaire et ouvre un studio qui va débuter sa carrière avec le projet.
PS5 : l'immersion « à couper le souffle » des jeux next-gen louée dans un spot empli de gameplay, plusieurs développeurs prennent la parole
Les capacités du fameux SSD embarqué, le moteur audio Tempest 3D et les caractéristiques haptiques de la DualSense sont à l'honneur.
Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition : aperçu du thème de précommande et concept arts commentés par le directeur artistique
C'est le week-end, l'occasion de se détendre en découvrant quelques anecdotes et coulisses concernant les belles illustrations de cet épisode sur le retour.
Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition : une passionnante interview de Ryoma Araki (directeur du jeu) et de nouveaux visuels partagés
L'homme a la tête du projet s'est exprimé à travers une quinzaine de questions revenant sur les nouveautés et les raisons de l'existence d'un tel remaster.
Electronic Arts : des publicités envahissantes pourraient arriver dans nos jeux, des tests effectués avec UFC
Le géant du divertissement vidéoludique et plusieurs groupes publicitaires comptent bien implanter des pubs dans notre loisir favori.
Final Fantasy VII Remake : Tetsuya Nomura veut sortir la suite au plus vite, avec une meilleure qualité que le premier épisode
L'équipe technique du projet Final Fantasy VII Remake en a dit (un tout petit peu) plus sur la suite du projet.
TEST de Ghost of Tsushima : comme le jour et la nuit...
Un jeu qui tranche sec ? Une page se tourne pour la PS4.Derniers tests et previews

TEST Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, que vaut la version Switch 2 ?

TEST Yakuza 0: Director’s Cut, que vaut la version Switch 2 ?

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TEST Sonic X Shadow Generations : que vaut la version Switch 2 ?

TEST Bravely Default Flying Fairy HD Remaster : un JRPG sublimé sur Switch 2 !
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